Em Connecticut, nos EUA, o estúdio de animação XVIVO transformou os mecanismos do corpo humano em uma animação 3D, com o objetivo de auxiliar estudantes e cientistas na busca para compreender melhor o corpo humano.
A animação se utiliza de reproduções de imagens de microscópios eletrônicos, ilustrações médicas e fotos, recriando partes do corpo em um nível molecular.
Fazem parte do projeto, representações da medula óssea, do ouvido interno, entre outros.
Em entrevista, Michael Astrachan, presidente e fundador da XVIVO diz: “Cientistas geralmente têm histórias complexas para contar e nós os ajudamos a simplificar (isso) com a animação e as imagens”.
Mesmo fazendo uso de dados reais, o equipamento usado no projeto não registra cores, então os ilustradores acrescentam as tonalidades e matizes a partir de seu próprio critério.
“Existem vários objetivos para nossas animações médicas”, afirma Astrachan.
“Várias de nossas mídias científicas são usadas para educar médicos sobre novos alvos moleculares e terapias e parte de nossa arte médica é criada apenas para inspirar as pessoas a aprender mais sobre as maravilhas da biologia”.

